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EA fustige la misogynie suite à l’annonce des équipes féminines dans FIFA 16

Electronic Arts dévoilait il y a quelques heures la future version de son jeu de simulation de football, FIFA 16. Les nouveautés sont nombreuses, et parmi elles, il en est une qui a suscité de vifs commentaires de la part de certains joueurs, l’intégration des équipes féminines. L’éditeur a eu tôt fait de réagir.

C’est la première fois depuis que le jeu existe, en 1993, que EA intègre des joueuses professionnelles. Une décision tout à fait logique aujourd’hui, tant le football féminin prend de l’importance.

Si l’industrie du jeu vidéo prône la diversité des sexes, la situation est encore assez délicate dans la réalité. Sur Twitter, Peter Moore, directeur des opérations chez Electronic Arts, a répondu véhément à un twittos qui déclarait ne plus vouloir acheter le jeu désormais.

Sa réponse : « Tellement triste de voir cette méchanceté misogyne après l’annonce de @EASPORTSFIFA concernant les femmes dans le jeu. Nous valons mieux que ça.« 

FIFA 16 intégrera douze sélections féminines – Australie, Brésil, Canada, Chine, Angleterre, France, Allemagne, Italie, Mexique, Espagne, Suède et États-Unis – et divers modes de jeu. Espérons que les ventes ne souffrent pas de ce genre de comportements plus que moyenâgeux. À suivre !

So sad to see the misogynistic vitriol following @EASPORTSFIFA announce re. women in the game.We are better than this pic.twitter.com/RufIVjPJVW

— Peter Moore (@petermooreEA) 28 Mai 2015

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La version ultime de l’Oculus Rift vendue 1500 dollars ?

Les gameurs du monde entier étaient déjà tout excités à l’idée de pouvoir (enfin) porter et jouer avec un Oculus Rift. Leur patience avait été récompensée lorsque la firme avait annoncé qu’un produit final serait enfin commercialisé au cours du premier trimestre de 2016. Seulement, la question du prix n’avait pas été évoquée, et l’on comprend aisément pourquoi.

Lors de la Code Conference, Brendan Iribe a révélé qu’il en coûterait la modique somme de 1500 dollars. De quoi faire hurler les foules. Toutefois, il faut préciser qu’il s’agit du tarif « All-in » de l’appareil, ce qui signifie le cumul du casque en lui-même, du prix d’un jeu et… d’un ordinateur ! Ouf.

Effectivement, Oculus a récemment publié les spécifications techniques requises pour exécuter le périphérique sur un PC, l’utilisateur devra donc posséder un ordinateur relativement puissant pour en profiter. En sus, toute personne devant mettre à jour son matériel pour utiliser le casque de réalité virtuelle, devra débourser 1500 dollars.

« Oculus a donc dévoilé la configuration recommandée « pour une expérience Rift totale«  . Il vous faudra donc disposer d’une NVIDIA GTX 970/AMD 290 (équivalente ou supérieure), d’un processeur Intel i5-4590 (équivalent ou supérieur), de 8 Go de RAM ou plus, d’une sortie vidéo HDMI 1.3, de 2 ports USB 3.0 et de Windows 7 SP1 ou plus récent. »

Si vous possédez déjà un ordinateur décent, l’Oculus Rift devrait donc vous coûter une centaine de dollars. Le prix exact de l’engin n’a donc pas été révélé mais au pire des cas, en ayant la nécessité d’investir dans un nouveau PC, il faudra compter ses deniers et se délester d’une sacré somme.

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Offrez-vous la borne d’arcade Star Wars !

Il va de soi que Star Wars n’a pas été épargné par la mode des bornes d’arcades. Les plus nostalgiques d’entre nous se souviendront avec émotion du premier du genre, Star Wars Battle Pod, et seront ravis de savoir qu’il est possible de se l’offrir ! En revanche, la note est salée, pensez à préparer de suite la planche à billets.

Bandai Namco a confirmé que ces bornes d’arcades allaient bel et bien être commercialisées aux États-Unis, au Japon et même en Europe. Toutefois, ces versions collectors vont se monnayer à prix d’or, peu importe la qualité du gameplay. Aussi, pour parfaire la déco de votre salon, il faudra banquer pas moins de 35 000 dollars pour une version de base et quelques 100 000 dollars pour la version premium. A ce tarif, vous pourrez profiter de sièges mobiles en cuir véritable, de moquette interne, d’appareils numérotés et même d’une plaque à votre nom !

Les commandes ouvriront dès le mois prochain et sachez d’ores et déjà que les frais d’expédition seront à votre charge…

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Screentendo, transformez n’importe quelle capture d’écran en niveau de Super Mario Bros.

La journée ne passe pas assez vite à votre goût ? Vous vous ennuyez au bureau ? N’en dites pas plus : nous avons mis la main sur un service qui devrait finir de vous occuper pour la journée. Screentendo va transformer n’importe quelle capture d’écran en niveau jouable de Super Mario Bros.

Développé par Aaron Randall, Screentendo va exploiter des filtres et solutions de traitement de l’image afin de transformer n’importe quelle capture d’écran en un niveau du jeu vidéo Super Mario Bros. Vous savez, celui que vous avez sans doute fini 10 fois sur N.E.S, dans les années 80/90.

Identifiant les parties de la capture d’écran en mesure d’être transformées en blocs, Randall nous donne un exemple concret de sa technologie avec le logo Google. Et c’est plutôt bien fichu. Par contre, les niveaux générés à la volée n’offrent aucun ennemi, et il n’y a pas non plus de départ et d’arrivée.

Vous l’aurez compris : on a la base, reste à l’affiner. Le code source de ce projet étant à récupérer ici, on imagine que de bonnes âmes sauront quoi en faire…

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Ce FPS LEGO auquel on aimerait tant pouvoir jouer !

Et si les LEGO avaient fait le tour des jeux de plates-formes/aventure ? Et si le futur des jeux vidéo mettant en scène ces petites figurines et leurs mondes faits de briques se trouvait dans les FPS ?

Si l’image des LEGO est généralement lisse, il n’empêche qu’on ne dirait pas non si on nous proposait un FPS usant de la licence. Une idée farfelue ? Nous vous mettons au défi de regarder la vidéo ci-dessous, oeuvre d’AndrewmFilms, et de nous affirmer ensuite que le mélange LEGO/FPS n’a aucun avenir.

S’inspirant des titres tels que Portal, Counter-Strike et BioShock, cette vidéo nous donne une petite idée de ce que pourrait donner une incursion des figurines jaunes dans le secteur des jeux de tir à la première personne ! Avouez : vous êtes déjà convaincu !

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Resident-Evil-Zero-HD

Au tour de Resident Evil Zero de s’offrir un remaster HD

C’est une grande mode ces derniers temps, les éditeurs se lancent dans des versions remasterisée en HD de leurs jeux vidéo. Tous les plus gros titres y ont droit. La saga Resident Evil n’y échappe évidemment pas et cette fois, c’est au tour de Resident Evil Zero d’avoir droit à ce traitement de faveur. Le jeu […]

Pokemon Uranium

Pokemon Uranium, par les fans pour les fans !

Si vous êtes fan de la licence Pokemon, vous savez probablement que l’univers du jeu en se limite pas aux seuls – et nombreux – jeux officiels. Les fans ont réalisé un certain nombre de jeux, certains d’une qualité telle qu’ils n’ont rien à envier aux opus officiels. En voici aujourd’hui un « nouveau », Pokemon Uranium.

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Ces flasques sont parfaites pour un apéro geek

Si l’on vous dit « Nintendo« , vous pensez certainement à Mario alors que nous pensons plutôt « apéro ». Tout ceci n’a rien à voir avec le week-end arrivant, mais plutôt avec le dernier gadget de ThinkGeek, la flasque cartouche de jeux.

Xbox One Halo 5

La Xbox pâlit devant Halo 5

Certains joueurs se mordent encore les doigts d’avoir raté le Sunset Overdrive Xbox One qui permettait de jouir d’une version blanche de la console de Microsoft. Fans de cette édition, réjouissez-vous, la marque nous refait le coup du blanc ! Mieux encore pour nombre de gamers, c’est l’édition Halo: The Master Chief Collection qui vous permettra de l’acquérir […]

casque Fove

Le casque Fove, nouvel arrivant sur le marché de la réalité virtuelle

S’ils ne sont pas encore – ou si peu – disponibles à la vente, les casques de réalité virtuelle devraient rapidement inonder le marché. Certains modèles font parler d’eux depuis de longs mois déjà, ce qui n’empêchent heureusement pas certains fabricants de se lancer. Voici aujourd’hui le casque Fove, et il ne manque pas d’intérêt.

Doug Bowser

Nintendo vient donc d’embaucher Bowser

Il y a parfois des coïncidences amusantes dans la vie et il serait dommage de ne pas capitaliser dessus pour faire un peu de buzz. Ce n’est pas Nintendo qui dira le contraire, puisque la marque s’enorgueillit aujourd’hui d’avoir embauché Doug Bowser, nommé vice-président des ventes de la société.

Retro Freak

Retro Freak, la console qui saura lire toutes vos cartouches rétro

Quand il prend l’envie de ressortir ses vieilles cartouches de jeu pour se faire un shoot de nostalgie, la flemme se fait souvent ressentir. Tout simplement parce que ça oblige à rebrancher sa console depuis rangée dans le grenier. Alors, pour les plus flemmards, voici Retro Freak, la console qui saura accueillir tous vos jeux […]

PlayStation 4

La PlayStation 4 piratée… grâce à un Raspberry Pi !

Si les barrières de nos ordinateurs et autres smartphones ou tablettes sont relativement faciles à outrepasser, les consoles de jeux vidéo peuvent s’avérer des adversaires de taille. Les pirates mettent toute leur énergie pour tenter de trouver des failles dans ces systèmes. Et récemment, des Brésiliens semblent avoir réussi leur coup sur la récente PlayStation […]

The Witcher 3

Vidéo : The Witcher 3 avec les paramètres au maximum et au minimum

Les jeux PC offrent souvent de nombreux paramètres sur lesquels on peut influer à loisir pour profiter au mieux du jeu quelle que ce soit la configuration de son ordinateur. The Witcher 3 était l’un des jeux les plus attendus du Printemps. Si vous vous demandiez quelles étaient les différences entre les paramètres maximum et […]

My Garbage Cat Wakes Me Up At 3AM Every Day

Ce jeu vidéo vous glisse dans la peau d’un chat

« Moi vouloir être chat« . Voilà qui tombe bien : Will Herring vient de développer un jeu dans lequel vous allez pouvoir contrôler un matou, et vous comporter comme tel. Comprenez : en dictant votre loi face à votre « maître ».

Oculus Rift

Pour (bien) fonctionner, l’Oculus Rift demande à être couplé à un PC de gamer

Maintenant que l’on sait que la commercialisation de l’Oculus Rift est imminente, les détails commencent à être dévoilés. On savait qu’une bonne expérience de réalité virtuelle ne serait pas donnée. Oculus a d’ailleurs toujours utilisé des PC très performants pour ses démonstrations. Voici aujourd’hui la configuration recommandée pour en profiter chez vous.