Plusieurs solutions peuvent s’offrir à Twitter pour gagner de l’argent, mais faire payer les utilisateurs ne fonctionnera pas: une étude récente montre que zéro pour cent des utilisateurs est prêt à payer pour le service.
Zéro. Nada. Zip. Peanuts. Que dalle. Amusant!
Bien sur, certaines personnes paieraient pour n’importe quoi, même Twitterati. Donc ce 0% est aussi imprécis que n’importe quel résultat de sondage comportant une marge d’erreur importante.
Mais un résultat aussi tranché indique tout de même qu’il serait quasiment impossible à Twitter d’obtenir une masse critique suffisante d’utilisateurs payants pour pouvoir financer le service.
L’étude a été menée par l’Annenberg School for Communication and Journalism. Leur étude, intitulée 2010 Digital Future Study, jette un froid et un pavé dans la mare qui devrait tempérer les espoirs de ceux qui comptaient sur une transition du gratuit vers le payant pour faire vivre Twitter:
« des résultats aussi extrêmes avec zéro réponse positive soulignent la difficulté à faire payer les utilisateurs d’Internet pour quelque chose dont ils disposent déjà gratuitement« .


Encore faudrait il que leurs serveurs marchent correctement pour justifier une certaine rémunération…
Ils peuvent toujours essayé, c’est comme facebook, plus de la moitié des utilisateurs partiront.
Mon avis n’est pas du tout objectif (c’est le principe d’un avis en même temps) mais j’ai déjà même pas compris comment fonctionnais twitter donc du coup je ne m’en sers jamais et je suis pas étonné d’un tel résultat, rien à voir avec le fait que ce service soit gratuit à la base je pense…
Fin vu la gueule du truc, 5 secondes après que ça soit devenu payant, il y 10000 versions gratuites qui sont sorties quoi….
j’utilise Twitter et franchement je le trouve pas terrible ! on est vite noyé dans les infos sans compter les gens qui bombardes de conneries dessus ! le seul point positif c’est se faire une pub rapidement pour son site perso
@2tension : si on les payait, ils pourraient investir dans des serveurs corrects.
Par contre je vois pas bien l’utilité de payer. Plein de sites permettent désormais de faire du microblogging
Faillait prévoir dés le début une stratégie financière. Dés que le site a commencé a prendre de l’ampleur.
L’idée d’un Twitter payant ne s’adressait-il pas d’abord aux entreprises et aux professionnels, qui en tireraient ainsi des avantages liées à leur politique publicitaire ?
Cela parait évident que les utilisateurs ne paieront pas pour ce type de service. Pas sans outils supplémentaires en contrepartie, du moins.
Demander a qqun s’il veut payer un service gratuit depuis toujours, obtiendra toujours comme réponse : NON !
Essayer autour de vous
Par contre, demander par exemple
« Si Twitter devient payant demain, au tarif de 5€ par mois, pensez vous que vous continuerez à l’utiliser ? » mènera à des résultats bien plus intéressants je pense
Je sais pas mais si je devais m’occuper de ce dossier la première chose serait de faire payer les entreprises qui s’en servent pour faire leurs promotions, tout les tweets commerciales venant d’artiste, acteur etc… Mettre une ou deux pub sur la page. Amélioré l’app pour iPhone et en faire une version payante et une gratuite limitée avec de la pub. Faire des campagnes de dons. On pourrait même imaginer un Tweeter plus payant qui permettrait de changer la couleur des tweets que l’on publie, la police et agrandir la limitations de caractere du tweet.
Bref je sais pas qui bosse la bas mais ils n’ont pas l’air de vouloir s’en sortir.
PS : Ils pourrait aussi faire payer un genre de redevance aux développeurs qui font des applications permettant d’utiliser Twitter.
Reste la traditionnel méthode du membre premium.
(et donc à trouver quels avanages on peut fournir à ce type d’utilisateur, plus de mots dans le tweet ?)
Si ! OBAMA !
Heu non mais non, j’ai déjà quitté une fois Twitter car j’en avais plus l’utilité, si je reviens c’est pas pour payer. Je suis aussi d’accord que ce n’est pas la bonne stratégie.
Me fait penser au jeu en ligne.
Sur PC, personne ne veut payer (en sus de la connexion internet) pour jouer en ligne à ses jeux favoris. Ça semblait même surréaliste à tous le monde pendant un bout de temps.
Et puis il y a eu les consoles, et l’abonnement obligatoire sur xBox, puis l’abonnement ++ sur PS3 tout récemment.
Et voilà que quelque chose qui semblait totalement acquis et naturel à tous les joueurs, le jeu en ligne gratuit, est devenu payant sans qu’on s’en rende compte.
Et je ne parle pas des ex patchs correctifs avec du contenu supplémentaire gratuit qui sont devenus des DLC (Downloadable Content) payants…
Greed always finds a way…