Un lecteur flash optimisé GPU pour le mois prochain

Enfin un lecteur Flash optimisé pour exploiter les GPU. Vos ordinateurs portables vont bientôt arrêter de fondre.

Et comme presque tous les GPU Nvidia sont supportés, même les smartphones pourront lire de la vidéo Flash HD.

Nvidia a effectué plusieurs démonstrations de versions de ce lecteur Flash avec accélération GPU, et fera une annonce le 5 octobre. Selon ceux qui ont assisté à ces démos, cette version permet une lecture vidéo haute définition extrêmement fluide, même sur des plateformes portables Tegra.

Il était temps . [Notebookjournal.de via Hexus]

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10 réponses à Un lecteur flash optimisé GPU pour le mois prochain

  1. 29 sept 2009, 18:35

    C’est en Cuda pour que ce soit exclusif à Nvidia?

  2. cylon
    29 sept 2009, 19:00

    si c’est une blague , c’est pas drole !

  3. Suprakarma
    29 sept 2009, 20:44

    Enfin ! Ca c’est une bonne nouvelle, travaillant bcp sous flash !

  4. jikili
    29 sept 2009, 20:54

    tjs pas dispo pour les iphones !

  5. voodka2007
    29 sept 2009, 20:59

    Et OpenCl… non ? bon… tant pis…

  6. nouknouk
    29 sept 2009, 22:11

    et laissez-moi deviner quel OS (non content d’avoir déjà le support le plus pourri de Flash qui met un quad core à genoux pour lire une vidéo youtube sans raison aucune) ne va pas intégrer cette optimisation ? Gagné ! c’est linux ! Merci encore Adobe !

    Quand on dit que les standards du web doivent etre libre… en voici le meilleur exemple (*)

    (*) cette remarque ne concerne pas les fanboys Apple ; eux, être enchainés ils adorent ça ;-)

  7. dreeck
    29 sept 2009, 23:23

    Nvidia… j’adore

  8. dédé
    30 sept 2009, 6:42

    que voulez vous dire par là « Vos ordinateurs portables vont bientôt arrêter de fondre. »??

  9. junkimps
    30 sept 2009, 13:42

    J’ai rien compris ! Puisque Adobe affirmait que le GPU serait utilisé avec le nouveau Flash 10.

    Ca fait déjà un an qu’il est sorti !

  10. Suprakarma
    30 sept 2009, 14:22

    C’est géré par la 3D implantée dans Flash 10, on peut activer l’accélération GPU.

    Pour ce qui est de la 2D, la gestion est catastrophique et n’utilise pas le GPU. Faites défiler 10 clips et un Dual Core E8400 commencera à patiner sévère…

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