La PS3 aura bientôt sa DualSchock Rumble

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La manette vibrante DualSchock pour PS3 est annoncée aux Etats-Unis pour le 15 avril, et Sony a précisé que les expéditions commençaient dès cette semaine pour livrer les magasins la semaine prochaine.

Pour patienter, vous pouvez déjà consulter la liste des jeux compatibles avec les fonctions vibrantes, avec une astérisque pour ceux qui nécessitent une mise à jour:

SCEA - Formula One Championship Edition* (PS3) - SCEA - MotorStorm* (PS3) - SCEA - PAIN (PSN) - SCEA - High Velocity Bowling (PSN) - SCEA - MLB 08: The Show (PS3) - SCEA - Uncharted: Drake’s Fortune (PS3) - SCEA - Resistance: Fall of Man* (PS3) - SCEA - Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PS3) - SCEA - Go! Sports Ski* (PSN) - SCEA - Folklore* (PS3) - SCEA - Heavenly Sword* (PS3) - SCEA - Warhawk* (PSN / PS3) - SCEA - Super Stardust HD* (PSN) - SCEA - Snakeball (PSN) - SCEA - Toy Home (PSN) - SCEA - PSOne Emulation (PSN) - SCEA - Piyotama (PSN) - SCEA - PixelJunk Monsters (PSN) - SCEA - Blast Factor* (PSN) * Sega - Condemned 2: Bloodshot (PS3) * Ubisoft - Lost: Via Domus (PS3) * Ubisoft - Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2* (PS3) * EA - Burnout Paradise (PS3) * KOEI - Dynasty Warriors 6 (PS3) * Capcom - Devil May Cry 4 (PS3) * Atari - Dragon Ball Z Burst Limit (PS3) * Disney Interactive - Turok (PS3)

Vous pouvez commencer à muscler vos pouces. [PlayStation Blog]

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Commentaires Flux des commentaires

Commentaire par Ghislain — 03 avr 2008 @ 8:06

wahou... une manette vibrante ..? Quelle innovation dites moi... Sony n'a jamais su faire (vraiment) évoluer sa manette depuis la PS1 de 1994 (soit 14 ans !) et on devrait s'exciter parce qu'ils parviennent enfin à sortir un joypad vibrant pour la PS3 ? Pfiou...

Commentaire par shak — 03 avr 2008 @ 9:09

ça fait un bon que j'y joue avec, les vibration déchire surtout avec gt5 prologue. A part ça il y a peu de jeu compatible. Sinon la manette est pluhttp://www.gizmodo.fr/2008/04/03/la_manette_dualschock_pour_ps3_arrive.html#top
Hauts lourde.

Commentaire par korbé — 03 avr 2008 @ 13:44

Pourquoi améliorer quelque chose qui est déjà parfait, Gishlin... Cela dit, sur PS2 ( dual shock 2) , les vibrations ne sont assurée que par un seul vibreur. Alors que sur la dual shock 3, on a deux vibreurs controllé indépendament (enclenchement et intensité) tout en continuant de profiter du détecteur de mouvements.

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