Créez un affichage 3D avec votre Wiimote

Johnny Chung Lee est l’étudiant de l’Université de Carnegie Melon qui fait chavirer le cœur des fans de la Nintendo Wii depuis plusieurs semaines déjà en changeant les wiimote en gadgets spectaculaires. On l’a déjà vu manipuler une interface à distance avec ses doigts comme dans Minority Report. Puis, il a créé un tableau interactif. Maintenant, il s’est débrouillé pour créer un simulateur de Headtracking, créant une fenêtre 3D sur le monde virtuel.

 

Pour ce mod, il faut que vous portiez la sensor bar sur votre tête (ou un bandeau qui émet des infrarouges, Lee a fabriqué de chouettes lunettes). Vous placez la Wiimote sur l’écran (la wiimote est branchée sur un ordinateur portable avec une sortie TV pour cette démonstration). En gros, votre tête devient la souris se déplaçant dans une pièce en 3D, et ce que ça peut impliquer pour le gameplay est incroyable.

 

Quelqu’un pense que Nintendo devrait embaucher ce type pour qu’il nous crée des jeux ? Ou Sony et Microsoft pourraient aussi mettre la main sur lui. Ses idées utilisent simplement la technologie infrarouge de la Wiimote et ce n’est pas non plus de la très haute technologie. Ce gars sait se servir des technologies et surtout les exploiter, c’est ce qui manque à l’univers du jeu. Comme d’habitude, vous pouvez télécharger gratuitement son logiciel pour essayer ça chez vous à l’adresse indiquée à la fin de la vidéo ou ici

 

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17 réponses à Créez un affichage 3D avec votre Wiimote

  1. S.O.U.F.
    27 déc 2007, 21:38

    C’est tout simplement BLUFFANT !! j’en revient pas , du realisme de la 3d !!

  2. CoinCoin
    27 déc 2007, 21:51

    C’est assez énorme ! (je parle de la réalisation, pas de Johnny Lee, voyons !).
    J’avais fait le tableau numérique, je crois bien que je vais essayer l’affichage 3D, maintenant. Y’a de l’idée, quand même, bien ouéj ! :)

  3. bilouk
    27 déc 2007, 22:38

    ouais ya un délire on a vraiment l’impression que les cibles sorte de la télé.

    il explique le pourquoi du comment de cet effet d’optique dans sont speetch ?

    Je j’entrave rien a l’angalis , si une bonne ame avait le ourage de faire un résumé ce serait génial ;)

  4. sebdoc
    27 déc 2007, 22:54

    pour l’instant le seul moyen d’avoir un film en 3D relief c’est d’avoir un ordi qui fait tourne deux films en meme temps sur un plasma special c etait en demo a la fnac pour moi c l’avenir de la video

  5. cgasmi
    27 déc 2007, 23:12

    j’ai 2 collègues qui on passé la journée avec ce truc qui visiblement ne fonctionne pas tres bien, il plante sans arrêt sur les 5 postes sous windows.
    Donc un des 2 collègues va faire un portage de la chose sous Linux a partir des sources C# fournit avec.

  6. igalou
    27 déc 2007, 23:47

    c terrible je veux des jeux qui utilise ce truc… ( je m y vois deja )
    nintendo il faut embaucher ce gars !!!!!!

  7. _n3o_
    28 déc 2007, 0:10

    imagienz juste un shooting game (genre time crisis pour ne pas le citer) tu te planque derriere le canapé et d’un coup tu fait une roulade , pis tu shoot… ok j’ai l’imagination fertile, mais ya de quoi quand on vois ca ! ! !
    epoustouflé !

  8. JeremK
    28 déc 2007, 10:55

    en fait les cibles sortent de la télé suite à une illusion d’optique.

    Premièrement il y a une ligne qui part du centre de la cible et qui part vers l’arrière, ceci donne l’impression que la cible est près de nous.
    Deuxièmement la cible se déplace lorsque l’on déplace sa tête. Là quand on bouge vers la gauche la cible se déplace à droite. Ca fait comme en réalité, quand on déplace sa tete, si on prend la tete comme référentiel, les objets se déplacent.

  9. loosers
    28 déc 2007, 11:16

    J avais vu le tableau…mais alors Mr Lee, c’est vraiment bluffant …Un grand, mais alors tres grand bravo !!!
    Qui de nintendo, sony, microsoft va embaucher Johnny Chung a prix d or ???

  10. jumo
    28 déc 2007, 11:45

    Petite explication pour les curieux :

    Il y a deux types d’écran 3-D. Le premier consiste effectivement à afficher deux flux vidéo : un pour chaque oeil. Le cerveau fusionne les deux, et percoit de la 3-D. Classiqument, ce genre d’écran nécéssite de porter une paire de lunette spéciale (pas toujours), qui filtre la bonne image pour le bon oeil. Mais cet effet 3-D ne prend pas en compte la position du spéctateur. Quelque soit la position de la tête du spécateur, les 2 images resteront les mêmes. Conséquence : l’objet 3-D observé fait toujours face au spéctateur.

    Le deuxième type d’écran 3-D prend en compte la position de la tête du spéctateur et adapte la scène affichée en fonction. C’est exactement ce que nous propose Jonhy. L’idée c’est de remplacer la souris, qui permet habituellement de se déplacer (dans les jeux 3-D par exemple), par la tête du spectateur. Ce qui s’affiche correspond donc aux mouvements réels de la tête, et non plus aux mouvements frénétiques de la souris. Ce genre d’attentions fait tres plaisir a notre cerveau, qui , du coup, prend ca pour du vrai.

    Notons cependant que ce type d’écran n’est pas un vrai ecran 3-D, puisque les deux yeux voient la meme image. Le cerveau ne peut donc pas en tirer de le 3-D en les fusionant.

    Vous aurez compris que le best of the best, est d’avoir un ecran qui cumule les types d’affichage 3-D. Pour en avoir essayé, l’effet est très très saisissant. Vivement que le home cinema 3-D.

  11. joe
    28 déc 2007, 12:28

    Nous sommes en train d’assister à une révolution en direct !!!
    Ce type est un génie !
    Il n’y a pas qu’avec la wii que ça pourra marcher ,mais aussi les films en bougeant légèrement la tête, l’impression dimmersion sera totale !!!

  12. DArkA
    28 déc 2007, 13:09

    euh pour les films j’en doute fortement… Ou alors pour les films fait en image de synthése ouais peut etre… parce qu’il faudrait pleins de caméra sur tous les angles, ou alors recalculer la scéne … Bref, c’est quasi impossible aujourd’hui pour des films filmés ^^

  13. 28 déc 2007, 15:54

    ça pourrait marcher pour des films entièrement en 3D

  14. Artistix
    28 déc 2007, 16:34

    Vraiment epoustouflant, moi qui fais un TPE au lycée sur la stéréoscopie et l’illusion du relief ^^. En fait, pour répondre à certains sur l’origine de cette illusion d’optique, la perception de la 3D ici est possible grace au mouvement. Le cerveau interprete les differnces de positions des cibles (selon le point de vue) lors du mouvement comme un espace 3D réel (amplifié par ces lignes provenant du point de fuite de ‘limage). Ce type d’illusion est pour moi une VRAIE REVOLUTION, additionné avec un ecran à lumiere polarisée (procédé utilisé dans les Cinéma IMAX, comme au futuroscope, avec les lunettes) ou simplement avec des lunettes avec des verres qui « s’allument » ou « s’éteignent », montrant un coup l’image de droite presente sur la télé, puis un autre, l’image de gauche, et ben là, la 3D dans son salon, ce sera tres porche (et puis, avec cette experience et ce que j’ai tenté d’expliquer), un systeme comme ça pourrai apparaitre facilement, ptete meme que c’est possible avec une Wii. Vraiment super.

  15. Christophe
    30 déc 2007, 17:47

    C’est hallucinant !

  16. Fµgµ
    03 jan 2008, 18:59

    Bravo au gars !

  17. jumo
    04 jan 2008, 12:59

    Oui, bravo pour son intégration avec une wiimote. Mais faut pas non plus lui attribuer le principe. Il n’a fait qu’appliqué un principe connu depuis 400 ans (cf F. Aguilonius. Opticorum libri sex philosophis juxta ac mathemacticis
    utiles, Antverp : Ex officina Plantiniana, apud Viduam et filios
    J. Moreti,. 1613. )

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