Un gilet pour joueur qui ne manque pas d’air

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Un médecin s’est penché sur notre condition de joueur compulsif et a décidé de rendre notre expérience plus réaliste. Le Docteur Mark Ombrellaro a en effet trafiqué des gilets médicaux utilisés à l’origine pour des interventions à distance, et les a transformées en vestes pour gamers.

Les joueurs peuvent sentir les impacts des coups ou des balles, grâce à des pressions d’air variables qui créent les sensations.

Le périphérique de jeu comporte huit zones, qui toutes peuvent simuler des tirs de balle, des explosions, des coups et même une tape du doigt pour mieux vous faire sursauter. Le gilet sera disponible aux Etats-Unis à partir du mois de novembre pour 189$ (130 €) avec deux jeux: 3rd Space Incursion et une édition spéciale de Call of Duty II. Des patchs seront proposés pour pouvoir jouer à Quake3/4 et à Doom 3, et un SDK sera proposé pour les développeurs.

De nouvelles versions sont déja prévues: le prochain gilet pourra simuler les G pour les jeux orientés vitesse. Il va bientôt falloir faire de la muscu avant d’allumer sa console. [Technabob]





4 réponses à Un gilet pour joueur qui ne manque pas d’air

  1. Cereal
    29 oct 2007, 20:28

    je le veux ce gilet !!!!

  2. 29 oct 2007, 22:30

    Et dire qu’il n’y pas longtemps, je parlais en plaisantant avec un ami qu’on pourrait faire un paintball… au taser :-D Ce gilet permettrait d’augmenter la durée de vie du jeu ;)

  3. Tesla Kusturica
    11 fév 2008, 18:12

    Autrement, en plaisantant avec un pote on imaginait de faire un mix entre paint ball & flash ball.

    A ce niveau de realisme, plus besoin de gilet a pression d’air :) mais un bon casque…

  4. PHILIPPE
    16 sept 2009, 9:33

    Le casque existe, je l’ai testé. Attention aux balles qui vous sifflent aux oreilles!

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