De la 2D à la 3D : c’est juste une question de géométrie

Voici une vidéo très agréable à regarder pour bien commencer la journée. Elle illustre le travail d’une équipe de chercheurs de l’Université de Carnegie Mellon qui ont appris à des ordinateurs comment transformer des images sans relief en 2D en des scènes 3D.

Appréciez cette musique douce qui vous rendra plus zen et plus serein pour le reste de la journée.

Pour y parvenir, ils ont appris à ces machines de quelle manière appréhender l’environnement géométrique des objets d’une scène. Jugez-en par vous-mêmes, le résultat est étonnant !

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10 réponses à De la 2D à la 3D : c’est juste une question de géométrie

  1. Toma
    20 oct 2006, 22:53

    C’est pas une vieille news de gizmodo ? Vous l’aviez pas déjà présentée ?

    J’ai vu ces images il y a plusieurs mois.

  2. Amneziak
    20 oct 2006, 23:13

    Oui moi aussi je la connais celle là

  3. 20 oct 2006, 23:16

    En effet, j’étais moi-même très en retard à l’époque en en parlant et ça fait un baille déjà : http://franck.angella.free.fr/up/?p=17

  4. Toma
    21 oct 2006, 0:17

    Bon ça change pas que c’est vraiment génial :o )

  5. Kodbar
    21 oct 2006, 19:09

    Cette « musique douce » c’est les Variations Goldberg (Bach)
    http://fr.wikipedia.org/wiki/Variations_Goldberg

  6. 21 oct 2006, 19:26

    Heuuuu « ’une équipe de chercheurs de l’Université de Carnegie Mellon qui ont appris à des ordinateurs comment transformer des images sans relief en 2D en des scènes 3D. » lol ça s’appelle du caméra mapping et ça se fait en meme pas 10 minutes. Ca doit faire 5 ou 6 ans que des mecs font ça…renseignez vous sur vos sujets avant de faire des news.

    Paco

  7. maxence
    21 oct 2006, 21:06

    si sa avait 6 ans a mon avis, les jeux vidéos auraient déja des images réelles…

  8. bouba
    21 oct 2006, 22:55

    Pour contredire kodbar, ici, c’est pas ce que tu crois. Ici, ils automatisent la reconnaissance des plans 3D. Lis leur site pour mieux comprendre. Dans le caméra mapping, c’est le gars qui « map » qui dit comment sont orientés les plans. Ici, l’ordi reconnait le sol, le ciel, les plans verticaux,…

  9. bouba
    21 oct 2006, 22:58

    Pour contredire kodbar, ici, c’est pas ce que tu crois. Ici, ils automatisent la reconnaissance des plans 3D. Lis leur site pour mieux comprendre. Dans le caméra mapping, c’est le gars qui « map » qui dit comment sont orientés les plans. Ici, l’ordi reconnait le sol, le ciel, les plans verticaux,…

  10. Guillaume
    21 mar 2007, 13:21

    Mais nom de dieu de bon dieu,on n’arrive pas à le lancer ce fichu logiciel !*¨@é!!!

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